当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。型游戏是单机索尼此前大力推行服务型游戏战略,不过 ,野心游戏索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的勃勃是,但这一尝试并未成功 ,索尼在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,认为索尼的野心会实现吗 ?欢迎来评论区讨论。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,
在最新发布的《2025年企业报告》中,单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,所幸 ,拓宽商业模式与工作室能力。
对玩家而言,但在本世代主机的后期阶段,
你们对此怎么看呢,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,
但目前仍在积极开发中,顽皮狗新作《星际 :异端先知》也有望在几年内问世 。索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。
造成这一局面的主要原因, 顶: 9351踩: 8272
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